C'est un nouveau départ pour Kratos. Vivant comme un homme loin de l'ombre des dieux, il s'aventure dans les forêts sauvages du Nord avec son fils Atreus, luttant pour accomplir une mission profondément personnelle. Santa Monica Studio et le directeur créatif Cory Barlog lancent un nouveau départ pour l'un des personnages les plus reconnaissables du jeu vidéo. Vivant comme un homme, hors de l'ombre des dieux, Kratos doit s'adapter à des terres inconnues, à des menaces inattendues et à une seconde chance d'être père. Avec son fils Atreus, les deux s'aventureront dans les forêts sauvages nordiques et se battront pour accomplir une mission profondément personnelle. Caractéristiques principales • Un nouveau départ audacieux : sa vengeance contre les dieux olympiens est désormais terminée et Kratos vit comme un homme ordinaire dans le royaume des monstres et des dieux nordiques. Et c'est dans ce monde inhospitalier et impitoyable qu'il doit se battre pour survivre. Et apprenez à votre enfant à faire de même. Cette nouvelle version surprenante de God of War déconstruit les principaux éléments qui ont défini la série (des combats enrichissants, des proportions spectaculaires et une narration puissante), en les combinant de manière différente. • une seconde chance : Kratos est à nouveau père. Assumant le rôle de mentor et de protecteur de son fils, Atreus, déterminé à gagner son respect, Kratos est obligé d'affronter et de contrôler la fureur qui a longtemps été son essence, et d'explorer un monde extrêmement dangereux avec son fils. . • Un monde plus sombre et plus élémentaire : des colonnes de marbre ornées de l'Olympe aux forêts, montagnes et grottes réalistes de l'univers nordique pré-viking, il s'agit d'un royaume tout à fait nouveau avec son propre panthéon de créatures, de monstres et de dieux. En mettant un nouvel accent sur la découverte et l'exploration, ce monde incitera les joueurs à explorer chaque centimètre du paysage étonnamment menaçant de God of War, qui est sans aucun doute le plus grand de la série. • des combats physiques violents : avec une caméra aérienne gratuite qui rapproche encore plus le joueur de l'action, les combats de God of War reflètent le panthéon des créatures nordiques auxquelles Kratos affrontera : grandioses, réalistes et épuisants. Une nouvelle arme principale et de nouvelles capacités maintiennent l'esprit qui définit God of War, tout en présentant une vision de conflits violents qui créent une nouvelle base pour le genre.
Un nouveau départ audacieux
Un monde plus sombre et plus élémentaire
Combat physique violent